Colecția Nioh pe PlayStation 5

Grupul Nioh din PlayStation 5 vede că Tecmo Koei combină ambele epopei PS4 într-un singur pachet complet cu toate extensiile sale descărcabile, oferind o cantitate enormă de conținut. Mai mult, editorul promite, de asemenea, îmbunătățiri ale versiunilor actuale PS4 / PS4 Pro, ambele titluri oferind așa-numitele moduri native 4K, precum și suport pentru jocurile de 120Hz. Mai mult, există un nou „Mod PlayStation 5 Standard” – un mod de calitate eficient care vizează noi capacități hardware pentru o experiență actualizată masiv. Deci, cum se implementează toate acestea și la ce fel de îmbunătățire ne uităm în comparație cu versiunea actuală PS4 Pro – care oferă suport pentru rata de cadru 4K ridicată, este o întrebare interesantă de răspuns, deoarece practic, versiunile mai vechi ale Nioh au introdus PS4 Pro un pic de flexibilitate. Cu propriile moduri de performanță și calitate, și deoarece erau foarte predispuse la rate de cadre deblocate și extinderea rezoluției dinamice, puteți obține de fapt o experiență îmbunătățită din jocurile actuale pur și simplu jucându-le cu compatibilitate inversă pe noul Platforma Sony.

Cu toate acestea, acestea sunt upgrade-uri și, deși upgrade-urile nu sunt îmbunătățiri de zi și de noapte, ele sunt minunate. Pentru început, Tecmo Koei a eliminat afișajul tabloului de șah oarecum înșelător din versiunea PS4 Pro (care are probleme, inclusiv efecte pronunțate în zig-zag și transparență cu lățime duală) și a ales să afișeze rezoluția nativă pe PlayStation 5. Nu înțelegeți greșit aici – checkerboard Poate Arată impresionant, dar aplicația Nioh nu a fost deosebit de bună, deci trecerea la redarea originală oferă un impuls calității imaginii pe care nu l-ați obține din compatibilitatea inversă. În al doilea rând, cel puțin pe Nioh 1, modul 4K oferă exact acest lucru, cu doar un indiciu de scară de rezoluție dinamică, în timp ce modul standard PS5 maximizează setările, dar extinde fereastra DRS, ceea ce înseamnă 1800p și posibil cea mai mică rezoluție posibilă.

READ  NieR, Dark Souls și Anime se reunesc în noul joc PS5 AI Limit

Apoi, există modul de 120Hz: rezoluția scade, dar îmbunătățirea întârzierii de intrare și a răspunsului vizual este cu adevărat impresionantă – pentru Nioh 1, este modul meu preferat de a juca, mai ales că nivelul de detaliu (care depășește numărul de pixeli) arată similar cu celelalte moduri. Am analizat videoclipul pentru o analiză mai detaliată a modului în care diferitele formate de afișare se stivuiesc în termeni de exemplu, dar gândiți-vă la aceasta ca la o versiune completă și mai rafinată a unui joc PS4 excelent și veți înțelege cum O apreciez atât de mult.

John Linneman și Alex Battaglia se scufundă în colecția lui Nioh pe PlayStation 5 – cum arată, cum joacă și ce moduri de joc sunt cele mai bune pentru fiecare titlu?

Nioh 2 este un joc mai provocator în ceea ce privește cerințele de afișare – poate nu este surprinzător având în vedere că a fost lansat din nou doar în martie 2020 – așa că, în timp ce aceleași trei moduri sunt publicate (și păstrează decizia inițială), rezultatele nu sunt chiar atât de curate. Modul 4K nu funcționează cu adevărat în Full HD, dar se apropie, variind de la 1944 pixeli la 2160 pixeli pentru cea mai mare parte a duratei, în timp ce DRS este mărit mai mult în modul standard PS5, dar profită de umbre și desen îmbunătățite distanțe. Modul de 120Hz nu este la fel de reușit ca Nioh 1 – pierderea în detalii este mare, iar calitatea umbrelor este slabă.

Performanța este importantă pentru seria Nioh și este foarte ușor să acoperiți acest lucru – Nioh 1 se blochează în cea mai mare parte la 60 fps atât în ​​modul standard 4K, cât și în modul PS5, în timp ce ieșirea de 120Hz are o consistență similară, marea majoritate a timpului său servind 120 cadre pe secundă pline. Este o îmbunătățire imensă față de PlayStation 4 și o plăcere să joci. Nioh 2, mai solicitant, nu este pe deplin de succes – modurile standard 4K și PS5 sunt în mare parte bune, blocându-se la rate de cadre vizate, dar nu chiar la fel ca primul joc. Modul 120Hz este, de asemenea, mai puțin consistent, scăzând adesea la 90-100 fps în zone mai deschise.

READ  Presupusele afișaje „Pixel Watch” oferă o idee despre design

Aici lipsa suportului VRR de pe platforma PS5 este dezamăgitoare: o cadere a cadrului la 120Hz este o bâlbâială de 8,3 ms, iar atunci când se produce prea mult într-o perioadă atât de mică de timp, bâlbâiala este vizibilă. Dar, în același timp, continuitatea pe cadru între 90 fps și 120 fps este mai mică de 3 ms – și cu VRR, va fi foarte dificil să captați variațiile cadrului de timp de către ochiul uman. Sper cu adevărat să văd aplicația VRR la nivel de platformă adăugată la PS5 – tehnologia este destul de impresionantă și s-a dovedit deja pe consolele Xbox Series.

Revenind în special la grupul Nioh, timpii de încărcare – sau lipsa acestora – sunt excepțional de impresionanți, atât de mult încât ambele titluri se încarcă atât de repede, este aproape ca experiența utilizării unui cartuș. Este o îmbunătățire zi și noapte în comparație cu consolele de ultimă generație și chiar o îmbunătățire imensă față de codul de ultimă generație care rulează sub backend-ul compatibil de pe PS5. Este o îmbunătățire suplimentară a ceea ce este deja un joc bine optimizat și pe care vă recomand să îl verificați. Și un alt lucru pentru fanii de discuri fizice: Colecția Nioh este conținut complet pe Blu-ray, cu un disc pe joc și fără descărcări suplimentare necesare pentru a beneficia de experiența completă. Grozav.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *