Directorul executiv al Ubisoft responsabil de noul efort NFT al companiei și, în general, disprețuit spus într-un interviu că Ubisoft este „obișnuit cu” astfel de răspunsuri imediat negative și a spus că fanii jocurilor video „nu înțeleg ceea ce le poate aduce o piață secundară digitală”.
„Deocamdată, din cauza situației actuale și a contextului NFT-urilor, jucătorii cred cu adevărat că este primul distrugând planeta, și în al doilea rând un instrument pentru speculații”, a declarat Nicolas Pouard, care conduce Laboratorul de inovații strategice al Ubisoft, pentru site-ul australian de comparare a produselor Finder. „Sfârșitul jocului este despre a oferi jucătorilor posibilitatea de a-și revinde articolele odată ce au terminat cu ele sau s-au terminat de jucat jocul în sine.”
In decembrie, a anunțat Ubisoft ar intra în afacerea jetoanelor nefungibile (NFT), un tip de activ digital asemănat în mod obișnuit cu o piesă de artă valoroasă. NFT-urile Ubisoft se numesc Digits, iar editorul a spus că „le vor oferi jucătorilor posibilitatea de a-și personaliza experiența și de a-și îndeplini misiunile cu stil”.
Răspunsul din partea publicului de jocuri a fost un deget în jos instantaneu și constant – la propriu. Un videoclip a anunțat Digits și platforma lor de schimb, Quartz, a fost plin de 31.000 de aprecieri pe YouTubefață de 1.000 de aprecieri, și Ubisoft nelistat videoclipul zile de la postare. Reacția a continuat fără încetare și a inclus angajații Ubisoft care a criticat afacerea ca un exercițiu de „proprietate privată, speculație, penurie artificială și egoism”.
Ostilitatea jucătorilor video față de NFT s-a intensificat cu Planul GSC Game World pentru a aduce NFT la STALKER 2: Inima de la Cernobîl, continuarea unui hit cult vechi de 13 ani, care este în dezvoltare din 2018. Reacțiile jucătorilor, inclusiv jurămintele de a nu cumpăra jocul, au convins GSC să-și anuleze planurile. Reacțiile la anunțurile NFT ale Ubisoft și GSC Game World au avut de atunci a câștigat atenția generalăunde alte sectoare nu au contestat nici la fel de mult legitimitatea NFT-urilor.
Pouard a fost întrebat dacă NFT-urile din jocurile video vor echivala cu o nouă formă de microtranzacții, loot boxes sau alte practici monetizate pe care jucătorii video le detestă în general. „În niciun moment nu ne vom forța jucătorii să folosească Quartz și Digits”, a spus Pouard. „Îi informăm doar că există un nou sistem care le-ar putea oferi o valoare mai mare decât cele existente.”
Pouard a adăugat: „Am reușit, așa că este oarecum greu pentru oameni să intre în asta. Trebuie să cumpărați jocul. Trebuie să joci cel puțin două ore.” Aceste bariere fac mai dificil pentru speculatorii puri să intre și să deformeze piața pentru aceste NFT, a susținut el. Nici toate jocurile Ubisoft nu vor fi obligate să implementeze NFT într-un fel, a spus el.
„Modelul de joc pe care trebuie să-l câștigi este de a le permite jucătorilor să-și facă banii adăugând valoare întregului ecosistem”, a argumentat Pouard.
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”