Faceți cunoștință cu jucătorul Starfield care a curățat toate cele 1.000 de planete

Înainte de lansarea Starfield, președintele Bethesda, Todd Howard, a spus că există peste 1.000 de planete de explorat în jocul de rol SF. „De la bile de gheață sterile, dar bogate în resurse, până la planete temperate pline de viață”, a spus Howard în timpul Xbox și Bethesda Games Show din iunie. „Și nu doar acest sistem, ci mai mult de 100 de sisteme – mai mult de 1.000 de planete, toate deschise pentru a fi explorate.”

A fost un număr care va continua să domine discuțiile pre-lansare despre Starfield. Cum poate orice joc să aibă atâtea planete pe care jucătorul să le exploreze pe deplin? Cum poate fi distractiv așa ceva? Răspunsul lui Bethesda a venit sub forma unei generații procedurale. Nu toate cele mie de planete vor fi realizate manual de dezvoltatorii de la Bethesda. Va fi o mică parte. De fapt, Howard ar continua să dezvăluie că doar 10% dintre planetele lui Starfield ar avea viață.

Cu toate acestea, există mai mult de 1000 de planete. A fost un număr grozav și unul care arată grozav în reclamă. Starfield este un joc atât de vast încât explorarea tuturor acestor planete i-ar lua mult timp oricărui jucător care gândește drept. Acum, la o lună după ce a apărut Starfield, unul dintre jucători a făcut exact asta.

Josh, sau așa cum este cunoscut pe Reddit, DoomZero, este un jucător Starfield. săptămâna trecută, DoomZero a apelat la subreddit-ul Starfield pentru a-și pune revendicarea: „Un adevărat explorator științific”, se arată în titlul subiectului. „Fiecare planetă posibilă a fost complet scanată”. Iată o captură de ecran care detaliază acest efort masiv:

  • Sisteme vizitate: 120
  • Planete cercetate: 1695
  • Planete cercetate complet: 1694
  • Planetele au aterizat la: 1441
  • Floră scanată complet: 807
  • Animale scanate complet: 794
  • Stații verticale: 86
  • Nave andocate la bord: 22

Credit imagine: Reddit/DoomZero
Credit imagine: Reddit/DoomZero

Este numărul „planetelor complet cercetate” care ne interesează cel mai mult aici. Prea târziu, Howard a vândut Starfield pentru mai puțin de 1.000 de planete pentru a explora linia. DoomZero a fost capabil să scaneze complet 1.694 de planete. Se pare că câteva planete au fost deranjate (mai multe despre asta mai târziu). Dar pentru a vă face o idee despre ceea ce este necesar pentru a scana complet fiecare planetă, trebuie să vorbim despre ceea ce este implicat în scanarea planetelor în Starfield.

Există câteva tipuri diferite de planete când vine vorba de curățarea completă în Starfield, fiecare cu dificultăți diferite. Există giganți gazosi pe care îi puteți șterge complet de pe orbită. Majoritatea lunilor au doar câteva resurse care pot fi scanate pentru finalizare. Apoi există planete care pot conține resurse, puncte de interes care merită vizitate și diverse animale și plante care trebuie curățate pentru a le finaliza. Nu există scurtături, într-adevăr.

Pentru a face un studiu complet al tuturor planetelor din galaxie, trebuie să vizitați cel puțin fiecare planetă de pe orbită. Pentru a cerceta pe deplin unele planete, va trebui să le găsiți caracteristicile planetare, care sunt de obicei caracteristici geografice sau de mediu pe care trebuie să le descoperiți în timpul explorării. Termenul „trăsătură planetă” este puțin vag, dar practic se referă la o serie de anomalii sau caracteristici care devin puncte de interes pe care le poți descoperi în timp ce explorezi planeta pe jos. Orice planetă pe care o explorezi are de obicei între zero și trei caracteristici nedescoperite. Pentru a cerceta complet o planetă, trebuie să găsiți și să catalogați suficiente caracteristici, precum și să cercetați plantele, animalele și resursele acesteia.

READ  EXCLUSIV: El Tigre este cel mai recent luptător care s-a alăturat Nickelodeon All-Star Brawl 2

Cum a finalizat DoomZero această provocare unică în joc? De ce să o faci în primul rând? Ce au găsit pe parcurs? IGN a pus întrebările arzătoare, iar în răspunsuri a găsit inima care bate a Starfield dezvăluită.

„Odată ce am început să mă joc și m-am familiarizat cu scanarea planetelor și ștergerea lor, ideea mi s-a cam blocat în minte”, a spus DoomZero când a fost întrebat ce i-a motivat să curețe fiecare planetă, deși au recunoscut că nu sunt siguri. „Sunt un pic perfecționist și m-am gândit că ar fi doar o mare realizare personală.”

Pentru a vizita toate planetele, DoomZero a străbătut harta galactică de la stânga la dreapta și de sus în jos, încercând să nu rateze niciun sistem de-a lungul drumului. Ei s-au confruntat cu o serie de provocări, nu în ultimul rând curba naturală de învățare de a găsi cele mai bune modalități de a supraveghea pe deplin planeta, în primul rând.

„M-am străbătut aproape de harta galactică de la stânga la dreapta, de sus în jos, încercând să nu ratez niciun sistem pe drum.”

„A învăța toate tipurile diferite de animale pe care le căutam a fost probabil cel mai important lucru”, spune DoomZero. „Ar putea fi creaturi zburătoare și gândaci pe care trebuie să le găsești. Cel mai dificil lucru a fost să înveți că există de fapt creaturi acvatice care pot fi scanate în biomi oceanici și pot fi accesate doar prin aterizarea într-o zonă cu un descriptor (coast) Ceea ce mi-am dat seama devreme este cât de importante sunt toate abilitățile de scanare.

Când li se cere să ofere orice sfat potențialilor colegi exploratori din Starfield, abilitățile sunt cele care ies în prim-plan. DoomZero sugerează cinci abilități cheie care ajută la reducerea timpului și efortului necesar pentru un studiu complet: astrofizica, zoologia, fotogrammetria, botanica și topografia „toate ajută enorm”, spun ei. Între timp, antrenamentul Boost Pack cu Skip Boost Pack combinat cu condiția fizică pentru a îmbunătăți utilizarea oxigenului este un „must have” pentru a reduce timpul de călătorie către punctele de interes clare.

Este greu să nu vorbești cu DoomZero despre aventura lor în spațiu fără să-i întrebi cât timp a durat. Am jucat jocul Starfield al lui DoomZero de aproximativ 200 de ore până acum, cu probabil 180 dintre cei petrecuți cercetând. Având în vedere că Starfield avea doar o lună când DoomZero și-a postat feat-ul pe Reddit, aceasta înseamnă în medie mai mult de șase ore și jumătate pe zi, șapte zile pe săptămână, timp de 30 de zile consecutive.

READ  Primele impresii de la noii proprietari de MacBook Pro: benchmarks, greutate, ProMotion

„Am făcut câteva misiuni principale pentru a începe jocul și câteva activități secundare de-a lungul drumului, dar cea mai mare parte a fost scanare”, explică DoomZero. „Când am terminat de scanat galaxia, eram la nivelul 130.”

În timp ce DoomZero a scanat complet toate planetele posibile din Starfield, au existat unele planete pe care le-au găsit imposibil de scanat din cauza erorilor evidente. DoomZero s-a confruntat cu trei planete cu probleme. În prezent, este imposibil să curățați complet două dintre aceste planete, în timp ce una se poate face cu puțină salvare și reîncărcare rapidă.

„Am reușit să găsesc câteva fire diferite de oameni care vorbeau despre aceste planete online, ceea ce m-a ajutat să descopăr că erau ascultați cu urechea”, au spus aceștia. „Masada III are biomi oceanici care nu par să depună icre. Beta marae Am animale din zonele umede care nu se pot reproduce. Charybdis II a fost deranjat la prima vedere, dar DoomZero a găsit o soluție: „Charybdis II are animale zburătoare care apar în lume necontrolat „Vizibilă, dar dacă mergi într-o zonă în care ar trebui să te afli, faceți o salvare rapidă și apoi încărcați salvarea rapidă, acestea devin vizibile și ștergebile.” Sperăm că Bethesda va repara aceste planete mai devreme decât mai târziu, nu cel puțin așa că DoomZero poate fi liniștit.

„Jucătorul obișnuit nu ar trebui să aibă nicio problemă să se întâlnească prea des cu același tip de lucruri.”

Ceea ce sunt cel mai curios să știu de la DoomZero este ce cred ei despre Starfield acum că practic au finalizat partea de explorare a jocului. Nu mă pot gândi la un jucător mai calificat să aibă o părere despre cel mai important punct de vânzare: explorarea unei galaxii întregi. Cum rezistă generația procedurală în sălbăticie? DoomZero a găsit multe lucruri pe care le-au văzut de multe ori înainte? Sau magia dezvoltării Bethesda menține sentimentul de mirare până la capătul amar?

„Există multă varietate când vine vorba de planete, biomuri și viață”, spune DoomZero. „Punctele de interes (POI) sunt cu siguranță ceva care ar putea fi îmbunătățit. Am experimentat o mulțime de aceleași POI-uri de la o planetă la alta, dar nici nu am jucat jocul într-un mod tipic. Cred că jucătorul obișnuit ar trebui să aibă nicio problemă să cazi des în același gen de lucruri.

De asemenea, există viață pe 10% din planetele lui Starfield, așa cum a spus Todd Howard înainte de lansare? „Cred că este probabil o declarație destul de exactă”, spune DoomZero. „În mare parte, giganții gazoși și lunile au resurse asupra lor. Simt că există o mulțime de planete care au plante și animale, iar jocul face o treabă foarte bună în a te îndruma în acele direcții pe măsură ce le joci.”

READ  Discutarea Starfield 30fps îi face pe oameni să vorbească despre sandvișuri virtuale

Într-un interviu cu New York times Publicat odată cu lansarea Starfield, directorul general al Bethesda, Ashley Cheng, a spus că dezvoltatorii s-au asigurat că este suficient de făcut în joc fără a umple toate cele 1.000 de planete cu conținut. Nu orice locație „se presupune că ar fi Disney World”, a spus el.

„Ideea vastității spațiului este că ar trebui să te simți mic. Ar trebui să te simți copleșit”, a spus Cheng. „Toată lumea este îngrijorată că planetele goale vor fi plictisitoare. Dar când astronauții au mers pe Lună, nu era nimic acolo. Cu siguranță nu s-au plictisit.” Todd Howard a mai spus: „Am fi putut face un joc în care erau patru orașe și patru planete. Dar nu va avea același sentiment de a fi acel explorator. Unele planete sunt de fapt goale, așa că jucătorii „au niște perioade de singurătate”, a adăugat Howard.

Așa a simțit Starfield despre DoomZero? Au experimentat „perioade de singurătate”? S-au „simțit mici”? S-au simțit „arși”? Dacă da, a fost o experiență grozavă?

„Pentru mine personal, sentimentul din spatele acestor afirmații a fost cu siguranță adevărat”, spune DoomZero. „Când ieși în galaxie și începi să explorezi totul, se simte atât de vast și copleșitor. Unele dintre locurile mele preferate pe care le-am cercetat au fost luni care poate aveau doar câteva resurse, dar erau foarte aproape de planete mari și întregul peisaj este doar o imagine a acelei planete la orizont.

De-a lungul tuturor, a existat o planetă – DoomZero uită numele – care s-a remarcat. Era o planetă care conținea un biom plin de copaci luxurianți care semănau cu flori de cireș. E amuzant, nu-i așa? Într-un joc video despre explorarea vastității spațiului, ceea ce ne amintim este ceea ce este cel mai aproape de casă.

Având în vedere că au jucat Starfield timp de 200 de ore, ai crede că DoomZero nu ar fi prea multe de făcut în joc. Dar să ne amintim că au petrecut 180 dintre ei doar scanând planete. Mai sunt misiunile principale, misiunile secundare și tot restul de conținut realizat manual creat de Bethesda. O mare parte din Starfield rămâne nevăzută în DoomZero; Au rămas atât de multe ciudații, supărări, strălucire și frustrare de descoperit. DoomZero va rămâne cu Starfield, mă întreb?

„Chiar și după ce am petrecut tot acest timp cercetând planetele, știu că cu siguranță mai sunt multe lucruri pe care trebuie să le fac în joc”, spune DoomZero. „Deci cred că acum pot experimenta Starfield într-un mod puțin mai tipic.”

Wesley este redactorul de știri al IGN din Marea Britanie. Îl puteți găsi pe Twitter la @wyp100. Puteți contacta Wesley la wesley_yinpoole@ign.com sau confidențial la wyp100@proton.me.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *