Jucătorii de mouse și tastatură din Warzone spun că este „imposibil” să câștigi Gulagul împotriva unui controler

Brianna Reeves

Unii jucători de PC Call of Duty: Warzone cred că concurența în gulag-uri cu mouse-ul și tastatura este mai dificilă ca niciodată, în timp ce asistența la țintire pe consolă face lucrurile mai ușoare.

Rivalitatea dintre jucătorii de pe computer și consolă rareori se diminuează atunci când vine vorba de shooter-uri competitivi.

Jucătorii de pe consolă au susținut de mult timp că utilizatorii de computere obțin un avantaj nedrept din cauza mouse-ului și a tastaturii. Între timp, cei care folosesc PC-ul spun că este scopul asistenței pe console care face cea mai mare parte a muncii pentru proprietarii de PlayStation și Xbox.

Articolul continuă după anunț

Titlurile Call of Duty sunt adesea în centrul acestui argument în curs, iar cea mai recentă lansare Warzone nu face excepție. Interesant este că unii jucători de PC cred că rivalitatea gulag-ului este mai rea acum cu comenzile mouse-ului și tastaturii.

Utilizatorii Warzone PC spun că Gulagul este „imposibil” pe mouse și tastatură

A Redditor Ei și-au împărtășit recent problemele legate de raportul K/D, deplângând că „nu au câștigat niciun gulag în noua Warzone…” Mai mulți oameni s-au alăturat subiectului pentru a spune că au avut la fel de ghinionist în timp ce se jucau cu comenzile mouse-ului și tastaturii.

Articolul continuă după anunț

Un utilizator a răspuns: „La fel și aici. Sunt mcb. Este aproape imposibil.” [win]O altă persoană a susținut că asistența pentru controlul țintirii are cu siguranță un avantaj. „Ești MK? Daca da, simt la fel. Gulag-urile sunt configurate pentru a oferi luptă la distanță foarte scurtă, în care asistența pentru controlul țintirii preia controlul deplin.

Tastatură mouse-ul WarzoneActivision Blizzard

În altă parte a firului de discuție, un alt Redditor a explicat cum funcționează asistența de vizare împotriva jucătorilor de pe computer. Ei au susținut că atunci când țintește spre capul cuiva, trecerea la ADS mută automat reticulul la un picior depărtare din cauza impactului țintei.

Articolul continuă după anunț

Asistență de țintire „Lupți cu ea și obții țintirea aproape perfectă în ceea ce privește locul în care este reticulul șoldului în comparație cu locul în care se află în timp ce țintii prin lunetă. Mai simplu spus, asistența la țintire a fost întotdeauna puternică în COD, dar este și mai puternic în acest joc.

Alți jucători din Warzone spun că recul vizual pe mouse și tastatură este mai rău decât pe consolă și asta este adevărata problemă. Pe de altă parte, unii utilizatori de mouse și tastatură insistă că nu au observat deloc o problemă.

Articolul continuă după anunț

Indiferent, este clar că argumentul de asistență la țintire nu va dispărea niciodată în viitorul apropiat.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *