Psihonauții 2. Ghidul colecționarilor din clasă

Aventura lui Psychonauts 2 continuă în clasa lui Hollis, unde Raz și ceilalți stagiari se aventurează în mintea agentului Hollis Forsythe pentru șansa de a învăța o nouă putere: Mental Connection. Veți avea nevoie de ea pentru a-și explora în totalitate mintea (și pentru a face câteva lucruri nu atât de grozave acolo), precum și pentru a descoperi toate colecțiile ascunse de clasa lui Hollis, pentru a vă crește gradul de ucenic.

Iată tot ce trebuie găsit în clasa lui Hollis și cum îl puteți dezactiva. Rămâneți la curent pentru mai multe acoperiri și ghiduri Psychonauts 2, inclusiv rezumatul nostru de toate colecțiile de la Laboto’s Laboto și nu uitați să consultați recenzia noastră Psychonauts 2.

Colecții de colecție Hollis

  • pepite de înțelepciune: 3
  • dulapuri de memorie: 1
  • bagaj emoțional: cutie pentru pălării, cutie pentru aburi
  • jumătate creier: 2
  • fabricare: 42

La fel ca Labyrinth’s Loboto, Hollis ‘Classroom continuă să introducă elemente noi în Psihonauții 2. Marea putere pe care o câștigi aici este Mental Connection, care poate fi folosită pentru a accesa platforme la distanță și alte locații – și pentru a lua obiecte de colecție.

semnul portbagajului cu aburi: Înainte de a părăsi clasa, verificați inelul exterior al scaunelor de la nivelul inferior pentru a găsi acest semn.

bloc de înțelepciune: Acesta ar trebui să fie primul dvs. nugget din joc și îl veți întâlni pe măsură ce utilizați conexiunea mentală pentru a ieși din clasă. Nu o puteți rata.

bloc de înțelepciune: Continuând nivelul, te vei regăsi în spatele unei ambulanțe conduse de Hollis. Când te întorci așa cum ai venit, vei ieși în fața spitalului. Verificați tufișurile de-a lungul peretelui care se învecinează cu partea stângă a zonei, cu fața spre intrare, pentru a găsi acest bloc.

READ  Se spune că Netflix prezintă jocuri video „în anul următor”

Geantă de bagaje emoționalăHat Box se află în colțul parcării din dreapta intrării. Pentru a deschide eticheta, utilizați Mental Connection pentru a ajunge la acoperișul spitalului și verificați colțul din dreapta deasupra locului unde ați găsit Hat Box.

Portbagaj emoțional pentru portbagaj: Pe măsură ce urcați pe acoperișul spitalului, faceți stânga, chiar deasupra intrării în spital și verificați în spatele tuburilor pentru a găsi portbagajul cu aburi.

Nu s-a furnizat nicio explicație

pe jumătate minte: Primul dintre aceste obiecte de colecție pe care le veți întâlni este în interiorul spitalului, chiar în mijlocul primei camere.

pe jumătate minte: Găsiți cealaltă jumătate a Half-A-Mind pe una dintre platforme în timp ce utilizați conexiunea mentală pentru a cuceri aerul.

Nu s-a furnizat nicio explicație

seif de memorie: După ce conectați gândurile de moarte și victorie, veți ajunge pe hol. Seiful rulează chiar în fața ta; Distrugeți-l pentru a-l debloca.

bloc de înțelepciune: Ultima pepită în acest moment se află într-o cameră liniștită, asemănătoare bisericii din Hollis. Examinați scaunul din partea stângă din față pentru a găsi blocajul dur.

GameSpot poate câștiga un comision din ofertele de vânzare cu amănuntul.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *