Recenzie Super Kiwi 64 (2022) (Switch eShop)

Super Kiwi 64 Simt că e vorba de ceva. Există o energie ademenitoare despre asta, care este imposibil de ignorat. Jucătorii din jocurile anterioare Siactro s-ar fi așteptat, dar acesta nu este altceva decât același lucru. Super Kiwi 64 este ciudat în felul său, oferind un nou tur ghidat al minții acestui dezvoltator indie.

Kiwi se deschide într-o zonă centrală care conectează opt niveluri principale ale platformei de asamblare a obiectelor neliniare în stil N64. Se pare că s-a păstrat perfect în gheața de gheață încă din era coprocesorului Silicon Graphics Reality al lui N64. Ar fi putut fi lansat în 1999, imitat în egală măsură Banjo-Kazooie Si Donkey Kong 64. Chiar și atunci, totuși, am fost puțin atenți, pentru că nivelul de lustruire pur și simplu nu se potrivea cu acele titluri. Dar, în ciuda acestui fapt, se simte ca și cum ar fi acolo Ceva Se întâmplă – lucru ciudat.

De la primul nivel, marginile dezordonate erau chiar în fața noastră. Camera, de exemplu, o are Libertatea economică Atitudinea este grea cu lucrurile din mediul înconjurător și el va tăia cu bucurie orice scenă doriți… dar asta e ceva se întâmplă in orice caz? Am folosit în mod natural camera ca să spionăm prin pereți și să vedem unde ar trebui să încercăm să ajungem. Acesta a fost prin design? Există mecanici de joc construite din elementele fundamentale 3D aparent sparte? Sau este aceasta de fapt o estetică dezordonată în care trebuie doar să vă relaxați în jurul camerei și așteptările voastre burgheze că ar trebui să se angajeze într-o șaradă de mediu rigidă? Este camera eronată în mod intenționat ca o parodie a ei însăși și o examinare a așteptărilor jucătorilor de valoare în producerea unui joc AAA? Sau ar putea fi doar o mică prostie?

Ultima posibilitate nu rezistă. O mulțime de Super Kiwi 64 este atât de șlefuit încât nu este prea greșit: comenzile sunt receptive și distractive, trucul de mișcare de a-ți împinge ciocul într-un perete și de a sări pentru a urca (un Mario Odyssey Referință?) satisfăcător. Designul de nivel, pe de altă parte, este incredibil de simplu, cu portaluri cu o cheie roșie care se deschide, o ușă roșie și un număr clar de obiecte de colecție care sunt rareori ascunse bine, dacă chiar deloc.

Cu toate acestea, simplitatea sfidătoare a tuturor este atât de controlată încât Siactro trebuie să o facă în mod conștient. Poza festivă a lui Kiwi în timpul colectării Bijuteriei este, în mod comic, mai puțin vândută decât vârtejul lui Mario – acum oarecum exagerat – atunci când colectează Power Moon. Închide ochii și o să-ți fie dor, dar, în glumă, este perfect. și quot; Tori În jocurile care l-au precedat, împrăștierea nivelurilor lui Super Kiwi 64 este scuzată de concizia sa și de dificultatea extrem de scăzută. Cu toate acestea, deși puteți termina întregul joc în 1-2 ore, are o grămadă de secrete cu adevărat întunecate îngropate în el. Fără a strica, să spunem că ne-au convins că aspectul cu adevărat blestemat al piesei nu era doar în capul nostru.

Experiența noastră la Super Kiwi 64 se rezumă la asta: ne-am distrat de minune, dar nu putem spune întotdeauna dacă este în ciuda sau din cauza jocului. Fie am găsit o monedă de aur într-un câmp noroios, fie am găsit chipul lui Elvis în terci. Dacă sunteți pregătit pentru asta, asigurați-vă că vă aduceți imaginația împreună cu 2,69 GBP.

READ  Aleatoriu: celebrul personaj care se întoarce Murch arată foarte diferit în Splatoon 3

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *