Take-Two cumpără Embracer Gearbox și confirmă dezvoltarea noului joc Borderlands

Embracer Group a lichidat oficial Gearbox Entertainment, vânzând divizia către Take-Two Interactive pentru 460 de milioane de dolari.

în Comunicat de presă, Embracer a spus că renunță la francizele Gearbox Software, Gearbox Montreal, Gearbox Studio Quebec și Borderlands, Tiny Tina's Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms și Duke Nukem. Embracer va păstra drepturile asupra Gearbox Publishing San Francisco (fostă Perfect World Entertainment, pe care intenționează să o redenumească), drepturile de autor asupra Remnant, Hyper Light Breaker și a altor jocuri neanunțate, Cryptic Studios, Lost Boys Interactive și Captured Dimensions. Toate activele reținute vor fi consolidate în alte părți ale Grupului Embracer. Vânzarea este de așteptat să se încheie până la sfârșitul lunii iunie.

Gearbox se va alătura diviziei 2K a Take-Two și va continua să fie condusă de CEO-ul și fondatorul Randy Pitchford. În prezent, Gearbox are un nou joc Borderlands și un nou joc Homeworld în dezvoltare, precum și „cel puțin o nouă proprietate intelectuală interesantă” pentru fiecare joc separat. Comunicat de presă.

În special, prețul complet de achiziție de 460 de milioane de dolari va fi plătit către Embracer Group în acțiuni Take-Two, mai degrabă decât în ​​numerar. Spre comparație, Embracer a cumpărat inițial Gearbox pentru 363 de milioane de dolari, jumătate în numerar și jumătate în acțiuni Embracer Group nou emise, luând în considerare o sumă suplimentară de 1,015 miliarde de dolari (de asemenea, parțial în stoc) care urmează să fie plătită dacă Gearbox atinge anumite ținte în decurs de șase ani.

Gearbox și Take-Two au o relație de lungă durată, Take-Two fiind editor al francizei Borderlands prin intermediul etichetei sale 2K. Cei doi au fost implicați și în viitorul film Borderlands, precum și în jocul Gearbox din 2016 Battleborn.

READ  Trailerul cu povestea „Horizon Forbidden West” prezintă noi personaje și mașini

Embracer Group a eliminat treptat o serie dintre numeroasele sale studiouri, după ce anul trecut s-a prăbușit o serie de achiziții de mai mulți ani. Recent, a renunțat la Sabre Interactive și a făcut mai multe reduceri, cum ar fi închiderea dezvoltatorului Saints Row Volition, anularea unui joc Deus Ex neanunțat și concedierea a peste 900 de angajați, fiind așteptați să vină mai mulți în viitor.

Rebecca Valentine este reporter senior la IGN. Ai un sfat despre poveste? Trimiteți-l la rvalentine@ign.com.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *