Ubisoft XDefiant nu reușește să obțină certificarea PlayStation și Xbox

Xdefiant PS5 PS4

Lansarea viitorului shooter free-to-play XDefiant a fost amânată după ce Ubisoft a împărtășit că titlul nu a primit certificare pe platformele PlayStation și Xbox. Jocul era de așteptat să fie lansat la sfârșitul lunii trecute, dar după acest eșec, noua dată de lansare depinde dacă deținătorii de platforme Sony și Microsoft îi acordă permis în următoarele două săptămâni. Dacă o vor face, lansarea ar putea fi programată pentru sfârșitul lunii septembrie. Dacă este necesară o actualizare de o zi pentru a remedia orice probleme persistente, XDefiant va fi lansat la începutul lunii octombrie.

Într-un loc surprinzător de deschis Postare pe blog Pentru comunitate, producătorul executiv Mark Rubin împărtășește mai multe detalii despre procesul de depunere înainte de lansare. El dezvăluie că procesul de aplicare pentru deținătorii de platforme nu depinde de calitatea jocului; Mai degrabă, este vorba despre căutarea „erorilor de conformitate”. Sunt defecte în modul în care titlul interacționează cu fiecare consolă – exemplele oferite includ trofeele care sunt urmărite corect și dacă listele de prieteni sunt actualizate cu informațiile corecte. Aceste probleme sunt complet separate de tipul de probleme cu care se confruntă consumatorii la lansare, cum ar fi erori sau rate de cadre proaste. Ca atare, eșecul certificării nu reflectă calitatea XDefiant ca experiență generală.

Deși dezvoltatorii nu pot împărtăși detalii complete din cauza acordurilor de nedivulgare în vigoare, unii le-au dezvăluit Resetează epoca Cum este foarte obișnuit ca majoritatea jocurilor să nu ofere prima certificare. Auzim public despre acest eșec doar pentru că echipa XDefiant a ales să fie foarte deschisă cu comunitatea sa. Dezvoltatorii de jocuri au vorbit despre cerințele de certificare foarte specifice care pot împiedica rularea unui joc, cum ar fi pictogramele butoanelor controlerului care trebuie să aibă exact forma și culoarea potrivită. Ar putea fi la fel de simplu ca un joc să lipsească un ecran de avertizare înainte de a porni în meniul principal sau să nu aibă o alertă atunci când are loc o salvare.

READ  De ce spune Sony că nu are încredere în oferta Microsoft Call of Duty? Un cuvânt: Bethesda - Ars Technica

În timp ce Ubisoft se pregătește să ofere o altă certificare, speră să scoată XDefiant cât mai curând posibil. „Știu că a fost o călătorie până la acest punct și vreau să mulțumesc tuturor celor care ni s-au alăturat pe parcurs”, a spus Mark Rubin. „Chiar abia așteptăm să lansăm live și să împărtășim cu toată lumea pasiunea și dragostea noastră pentru XDefiant.”

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *