Destiny 2 confirmă cronologia împărțirii campaniei Final Form și lansarea raidului

Cu jucătorii din Destiny 2 plângându-se că raidul este prea aproape de lansarea campaniei, Bungie a venit să explice exact ce se întâmplă și iată ce am crezut că este despre povestea finală a sagăi Lumină și întuneric.

Lider de proiect de expansiune Destiny 2 Catarina Macedo A apelat la Twitter pentru a explica de ce s-a întâmplat acest lucru:

„Bună tuturor! Vrei să vorbim despre motivul pentru care lansăm The Final Shape atât de curând după lansarea sa pe 7 iunie? Știm că aceasta este o tranziție dificilă și am vrut să împărtășim un context despre motivul pentru care am luat această decizie. În august anul trecut, am a spus că încheierea campaniei nu ar reprezenta marea finală a sagai Lumină și Întuneric, veți întâlni Martorul în raid, iar pentru cei care nu sunt raiders va exista șansa ca toată lumea să experimenteze rezultatul la un moment dat după raid. .

„Extinderea finală a formei este diferită: conținutul suplimentar din campania post-Pale Heart și deschiderea raidului pentru toată lumea este importantă pentru o experiență de poveste coerentă și satisfăcătoare sosește ziua raidului, indiferent dacă alegi să intri în Modul Concurs în primele 48 de ore sau să aștepți până se deblochează modul Normal, pentru a experimenta povestea liniar și așa cum ai intenționat, trebuie să termini campania și să termini misiunea „Wild Card”. Prioritizează-le!

Pe scurt, motivul pentru care Raid-ul este atât de aproape este că epilogul expansiunii care explică destinul final al Martorului și Călătorului nu poate fi amânat până la o resetare sau la zece zile de la lansare sau ceva care ar distruge impulsul expansiunii.

Mai târziu, Bungie a confirmat cronologia reală a modului în care se va lansa The Final Shape, în ceea ce privește structura raid-ului misiunii:

1) Începeți cu șapte misiuni de campanie

2) Jucătorii finalizează misiunea „Wild Card” (nu este clar despre ce este vorba)

3) Raidul se lansează vineri, la trei zile după lansare (Macedo spune că jucătorii vor începe să facă progrese asupra artefactelor din prima zi a lansării).

4) Cea de-a opta și ultima misiune de poveste de campanie are loc după raid și va fi probabil confruntarea finală reală împotriva Martorului, mai degrabă decât raidul în sine să-și încheie povestea. Trebuie să cred că este pentru că Bungie nu vrea doar ca un mic procent din populație, cei din prima zi, să încheie povestea cu prima cursă din lume, ceea ce are sens.

5) Săptămâna următoare, la Reset, este lansat primul episod, Echoes, o poveste axată pe Vex, care va fi împărțită în trei părți pe parcursul a patru luni. Nu este clar dacă în afară de aceasta există misiuni necunoscute și persistente din Final Shape.

Deci, cred că asta clarifică lucrurile și înțeleg necesitatea ca raidul să fie aproape de lansare, astfel încât povestea să se poată termina până la sfârșitul weekendului în loc să fie amânată. Nu ar avea sens să ajung complet Campania înainte de raid și lăsați raidul în sine să încheie povestea.

Pregătește-te în consecință, mai ai o lună și jumătate pentru a stabili o strategie.

Urmați-mă Pe Twitter, Fire, Youtube, Și Instagram.

Ia-mi romanele științifico-fantastice Seria Hero Killer Și Trilogia Pământului.

READ  Actualizarea Soul Hackers 2 v1.02 este acum disponibilă - adaugă funcția „Dash”, modul de luptă „Speed ​​​​Up” și patru demoni noi

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *